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毎日が新しいはじめの一歩。 クルクル変わるめいぷるでの日々を、まったりのんびり書き綴っております。
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あちこちのサーバーでホンテがどんどん撃破されてますね♪
数は極少ですが、バーサク30を宿された方もちらほらとっ!



・・・バーサク。バーサーカー。狂戦士。
戦いと死の神、オーディンの神通力を受けた、獣の皮を被った戦士。
危急の際には自分自身が熊や狼といった野獣になりきって忘我状態となり、鬼神の如く戦う。

その後虚脱状態になるという。←ポイント



あはははははは(汗)
最近ばさく狩りをした@、必ずお墓しちゃうのはこの所為?;




上手にバサク狩りをできるようになれば、かなり狩り効率も上がるこのスキル、私には暴れん坊すぎてなかなか使いこなせない日々。
無理にバサク狩りをして、お墓ドロップなんて事も珍しくありませんでした。

そんな折、拝見したとある方のブログ。


「時間がかかってもいい。死なない事」


つい先日の話ですが、バサクビシャスであまりに死んでしまう自分がふがいなくて落ち込んでる時がありました。
自分を奮い立たせる意味で挑んだソロビシャス。これをクリアするまで、交わした約束が、「ソロできるまで、ビシャスグルはせん!」

約束をして、焦る気持ち 頑張る気持ち それでもまだお墓ドロップしちゃう自分。

そんな時、この言葉を聞きました。


そうか、私は焦っていたんだ。
「○○分で撃破したよー」
「バサクで狩れば楽」
「DKだったら40分位かな」

こんな周りの言葉に焦って・・・狩らなきゃ!1人でできなきゃ!もっと早く・・・!!




実際は違うんですよね。
何より、死なない事。誰かと比べて早い・遅いじゃなくて。ネットゲームはゲームだけれど、いつも自分との戦いだから。自分の記録を更新していけばいいんだから。
普通に狩れば、ビシャスで死ぬ要素のほとんどないこの職。
それでも死んでしまうのは、油断と、無茶。焦りと、傲慢。



死ななければ可能性はある。道は拓ける。
生と死の狭間で目覚める私の中の狂戦士。

彼女と、もっと前向きに向き合おう。虚脱状態になっちゃわないように(笑)



・・・目を閉じたら見えるんです、格好良いDKの姿。
身の丈以上の武器を軽々と操り、吠える龍の咆哮。垣間見せる狂戦士の血。
この姿が見えてる限り、きっとまだ狂える。

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クルクルと

巡る命の旅模様



命は巡ります。永遠に続く旅をするかのように。
春に芽吹き、夏に茂り、秋に実り、冬に眠る。そしてまた春が来る。

去年の春に植えた小さな白胡椒の種は、同年の秋に実り、冬に葉を落とました。
そして今年の春・・・また白い小さな花を咲かせました。


種から育てたなんて小学生の頃の朝顔くらい。しかも朝顔は1年草だから、こうして同じ植物とずっと向き合うのは初めて。
初めは黄緑色だった幹は、気付けば町で見かける木の色に。
芽吹いた時はこんなに立派な幹になるだなんて夢にも思っていなかったけれど、これもまた数年後、枝くらいの細さだったんだろうな〜とかしみじみ思っちゃったりするんでしょうか。

今年は沢山実も出来ました。ちょこちょこ収穫してるんですけれど・・。白胡椒の種って、料理に使う黒胡椒と違って種がまるくないんです。これ、削れるのかなぁ・・。
(余談ですけど、種を少し舐めてみたらめちゃめちゃ辛かったです;)




誰かが、ふとこんな事を言いました。
「植物は、地上で最高の奉仕型の生き物なのよ」

聞いてすぐは、お水をあげたり場所を変えたり…お世話をするのはこっちなのじゃ??と思ったものです。

んが。
お世話してあげれば、それだけ綺麗な花を咲かせ実を実らせ、答えてくれる。
葉っぱを拭いてあげたら緑が鮮やかで何だか嬉しそう。
どんな嫌な話も黙って聞いてくれる。
八つ当たりしちゃっても文句一つ言わない、
お世話をさぼっても何も言わず…周りのままに 静かに枯れていく。



究極すぎる;;



私はかなりずぼらな性格だから、毎日水をあげたり何かしたり、は続かないだろうと正直思ってました。それが不思議と続くんですよね〜。
今となっては帰宅→水やり、枯葉取り、しばし眺める(笑)は日常行為です(o・ω・o)



さて。ホーンテイルの話を書こうと思っていたのに、また話が逸れちゃいましたのでまた後日・・・(ノ∀`*)ペチョン


こんにちは^^
突然ですが、職によって変わる性格の傾向を考えた事ってありますか?
もちろんその人の年や、産まれ育った環境、取り囲む人の影響・・と、色んなものが影響しているので、一言で『この職を選んだ人はこんな性格だ!』だなんて言えませんが・・。
逆に言うと、『その人の性格が、産まれ育った環境が、取り囲む人の影響を受けたあなたが、はじめのインスピレーションで選んだ職』だから、あながち間違ってるとも言えないのかな?

どうしてこんな話になったのかといいますと、ギルドマスターであり火毒魔歴3年目でもある、私のリアル兄がふとこんな事を言いました。


『だいぶ前やけどな。めいぽ性格診断みたいなんがあって、火毒が「紳士的な変態」やってん』



・・・正直めちゃめちゃしっくり収まりましたwww





一気に興味が高まって、早速サイト検索してみたんですけれど、もうそのサイトさんはなくなっちゃったのかな?発見することはできませんでした^^;
けれど、代わりにこんなふうにそれぞれの職の特性を書いているものを見つけました。





◆ヒーロー
まじめで主観的に物事をみずに客観性を大事にし公平に判断できる人。
リーダータイプ。
→なるほど…私の友の戦士英雄さんはとても一途。それが仇をなして損しちゃう部分も多々。

◆パラディン
興味の範囲が広く、その場の雰囲気に流されやすい人。直感タイプ。
→まるで仔猫のよう。くるくると変化する。何事も体験!自分で感じたい!という聖騎士さんの友がいます。

◆ダークナイト
大らかで控えめ、本音はあんまり言わない、ただ芯はしっかりしてる人。
外柔内剛タイプ。
→ここは自分の事を書きますね。…頑固者。あと意地っ張り。素直じゃない(笑)けど、前はいつだってみているつもりです。

◆アークメイジ[火毒]
思いやりがあり、おだやかですが、若干慎重さに欠ける人。
人間関係重視タイプ。
→リアル兄がこの職。とてもマイペース。早いのも遅いのも「My・・自分に合った」ペース。

◆アークメイジ[氷雷]
自分自身の事にしか注意を向けず、外の事に関しては無頓着な人。
二面性タイプ。
→その分、誰よりも一途になれる。透明な人が友に居ます。守りたくなっちゃいますw

◆ビショップ
寂しがり屋で献身的、しかし、自分自身の利益は確保するといった感じの人。
ちゃっかりタイプ。
→とても心根の優しい方が多いです。ひたむきな人。

◆ボウマスター
集中力と計画性があり、事実を重視し、細かい事が気になる人。努力家タイプ。
→正直、むちゃくちゃはまっていたので驚きました。ドンピシャな友がいます。

◆クロスボウマスター
言葉ではなく行動で示し、辛抱強く、平穏さを最も大事にする人。現実化タイプ。
→言葉にしない優しさが、その人そのものの空気。とても穏やかな友がいます。

◆ナイトロード
勝気で感情的、自分が王様じゃないと気が済まない人が多い。気まぐれタイプ。
→その分、一生懸命になれる強さと集中力は誰よりもずばぬけている人が多いです。

◆シャドー
仲間を大切にし、信じた事を貫き、負けず嫌いの人が多い。信念家タイプ。
→人を思いやる気持ちに溢れた人がいます。




→は私の独り言^^:。



私の周りを囲む人が、ファーストに選んだキャラ。火力や効率以前に、インスピレーションで選んだ自分の分身。
不思議としっくりくる人が多くて驚きました。
(一概に思わないでくださいね^^;○○は努力家じゃないのか!●●は仲間を思わないのか!という話では無いので…)



もうすぐ迎える新職・海賊。
私もきっと、サブで遊んじゃうだろうけれど、いつかメインでこの職を選ばれた方にお会いするのが楽しみです。








余談ですけど、回線工事につきインできない日々。。狩りたいよ〜;カード集めたいよ〜〜;;
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プロフィール
HN:
すぎぴよ
年齢:
17
性別:
女性
誕生日:
2006/07/20
職業:
DK
趣味:
狩り
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